Игра, лаунчер, выделенный сервер и Lua-плагины — всё, что нужно, чтобы играть, хостить и расширять.
Ядро в стиле майна: скачал jar, положил в папку, запустил. Настройки, бесконечные миры, консоль.
Полный справочник API pacmine.*: события, блоки, NPC, чат — с примерами.
Лаунчер и серверное ядро — последние релизы на GitHub, с автообновлением.
Небольшая воксельная песочница на Java с LWJGL (OpenGL + GLFW): генерация мира с пещерами и рудой, добыча и крафт, печки и плавка, зомби и животные, вода и лава с настоящей физикой растекания, мультиплеер и достижения.
PACMine-Launcher.jar со страницы релизовjava -jar PACMine-Launcher.jarPACMine-Server.jar
Миры хранятся в собственном шифрованном формате .pms (PAC Mine Saves) — блоки, инвентарь,
зомби, животные, дроп, печки, время суток. Достижения — в .pma. Оба формата зашифрованы
(PMCrypt), чтобы сейвы нельзя было небрежно поправить в текстовом редакторе.